2.01
1
Например: Angry Birds » Minecraft
1
» Авторизация на сайте
X

» Регистрация аккаунта
VK МЫ ВКОНТАКТЕ
Вы вошли на сайт как НЕзарегистрированный пользователь, поэтому вам отображается реклама.
Чтобы скрыть всю рекламу на сайте - войдите на сайт как пользователь.
Вход на сайт через социальные сети / uID Создать новый аккаунт


Prison Architect v1.0 (2015) [Rus / Eng / Multi)
Prison Architect v1.0 (2015) [Rus / Eng / Multi)
Prison Architect v1.0 (2015) [Rus / Eng / Multi)
Prison Architect v1.0 (2015) [Rus / Eng / Multi)

Дополнительные скриншоты из игры:
Prison Architect v1.0 (2015) [Rus / Eng / Multi)
Prison Architect v1.0 (2015) [Rus / Eng / Multi)
Prison Architect v1.0 (2015) [Rus / Eng / Multi)
Prison Architect v1.0 (2015) [Rus / Eng / Multi)


Prison Architect - это симулятор жизни управляющего тюрьмой (тюремный магнат), в которой нужно контролировать  абсолютно все, разумеется и самих заключенных. Ваша задача - создание и развитие большой и могущественной тюрьмы.

Создатели игры вдохновлялись такими хитами прошлых лет как Dwarf Fortress и Dungeon Keeper. Причём надо будет организовывать не только камеры для заключённых, но и заниматься постройкой различных служб, обустройством помещений и многим другим. В игре присутствует сюжетная компания, представленная в виде кат-сцен, в которых рассказывается о жизни заключённых.


Видео по игре:


Видео учебник по игре:

Особенности игры:
  • Спроектируйте и управляйте доходной тюрягой.
  • Управляйте доходами и расходами, выбирайте лучшие варианты трат ваших ограниченных средств.
  • Следите, чтобы заключенные были счастливы, иначе они могут устроить бунт.
  • Улучшайте охранные системы на камерах особо опасных зеков.
  • Создавайте комнаты с электрическим стульями, для исполнения смертных приговоров.

История изменений в игре
Версия игры: Alpha 29d

= Parole

  • All prisoners are now granted a parole hearing when they reach 50% of their sentence, and another at 75%.
  • To facilitate this you must build a Parole Room, and start the Parole Program.
  • A parole hearing requires the Warden, the Chief, the inmate, and in the inmates lawyer.
  • At the end of the hearing, the board will make a decision and the inmate may or may not be released early.
  • The decision is based on their estimated re-offending chance (viewable in their rap sheet).
  • Under the Policy tab there is a new slider that governs how lenient your parole board will be
  • Inmates who are denied parole may become angry, and may even attack the parole board staff
  • Financial rewards :
  • If a prisoner is paroled early and does not re-offend, you will receive a bonus of $3,000.
  • If he does re-offend, you will be fined $10,000.
  • This occurs the moment the prisoner leaves the map
  • NOTE: Inmates must be able to navigate to the parole room. Eg Staff Only won't work.
  • NOTE:
  • Only one parole hearing can happen at a time, because the Warden and Chief must be present.
  • However you can have multiple parole rooms in different security zones, and your Warden/Chief will move around as required.
  • New failure condition : You will be fired if too many Wardens are killed in your prison
  • New failure condition : You will be fired if too many paroled prisoners re-offend after early release

= New room : Chapel

  • About one third of your new prisoners now have a Spirituality need.
  • Build a Chapel (Multi-faith-prayer-room) to give them a place to pray.

New furniture:
  • Pews
  • Prayer mat
  • Altar
  • New reform program : Spiritual guidance.
  • A religious leader from the community will visit your prison, and talk to your prisoners.
  • This will instill in them a sense of calm, which affects not only them but also those around them.
  • Prisoners may attend this program as many times as they wish.

= New room : Library

  • Around one third of your new prisoners now have a desire to read books, for education, curiosity and entertainment.

New furniture:
  • Library Bookshelves
  • Librarian's desk
  • Boxes of used and donated books will be delivered to your prison once you have a library.
  • Employ prisoners in the library to sort these boxes of books and place them on your shelves.
  • (Prisoners must have the "Foundation Education" qualification before they can perform this job)
  • Prisoners can visit the library and borrow books.
  • Prisoners will read in their spare time, wherever they are sitting - library/canteen/cell etc.
  • Returned books must be re-sorted onto the shelves
  • Books wear out and become ruined after a while, and more will be delivered
  • Note: Boxes of used/donated books may be used to smuggle contraband into the prison, so plan accordingly

= Parallel Deliveries

  • Trucks will now load and unload in parallel, so long as they are aligned with a Delivery/Exports/Garbage zone when they stop.
  • Extend your Deliveries zone vertically so you can unload 2 or 3 or even more trucks simultaniously.
  • Trucks now cope better with multiple Deliveries rooms (and Garbage/Exports rooms)
  • Trucks now move 50% faster

= Mod warning window

  • Many prisons now use mods to enhance the game, adding furniture, materials, programs etc to the core game.
  • This causes problems when you attempt to load those prisons without the mods being enabled.
  • From now on, upon loading such a prison you will be shown a list of all mods that were used to make the prison
  • If these were Steam mods, you can easily click on each required mod and auto-magically download and activate it
  • If they were not steam mods, clicking the mod will open a browser to a URL where you can download the mod
  • Note: This will only work for prisons saved with alpha-29 or later

= World time index now stored in double precision

  • This only affects prisons that have been running for hundreds of game days
  • This caused visual bugs such as extremely jerky animation, slow moving particles etc

= Navigation improvements

  • Entities will no longer attempt to navigate through "Remote Doors" that don't have a powered Servo attached, as those doors cannot possibly be opened by anyone.
  • Entities will wait at a locked door for 30 seconds. They will then attempt to find an alternative route. This alternative route may well be longer, but will avoid the door they are stuck on.

= Bug fixes
  • Fixed : Deployment scheduler doesn't always update live deployment (until end of hour)


Версия игры: Alpha 21

= Наркотики

Теперь заключенные могут употреблять наркотики (обычно полученные после посещений), а также получить наркотическую зависимость. Зависимость увеличивается с каждой полученной дозой. Отвыкание происходит достаточно быстро и случается, если заключенные не получают наркотиков. Некоторые заключенные наркоманы с существующей зависимостью, другие — пробуют наркотики, когда им скучно или они не удовлетворены условиями содержания. От любого из препаратов может случиться передозировка, которая будет смертельной, если не успеет врач. Шанс передозировки возрастает с каждой дозой.
В настоящее время в игре присутствуют три вида наркотиков:
- Героин
- Кокаин
- Алкоголь
Две новые программы предупреждения наркомании:
- Программа Методон, заключенным предлагаются химические добавки, которые помогают им бороться с зависимостью.
- Клуб анонимных алкоголиков. Групповая терапия, направленная на снижение психологической зависимости от выпивки.
Заключенные, которые не употребляли наркотики долгое время, имеют шанс на выздоровление. (Cold Turkey style)

= Расширенные возможности контроля за режимом

Теперь вы можете управлять режимом любой из групп заключенных: Min sec / Normal sec / Max sec. Используйте эту возможность, чтобы управлять событиями различных групп в течении всего дня. Режим «Ничегонеделанья» («Nothing») был переименован в «Заключение в камере» («Lockup»), чтобы лучше отразить смысл действия. Заключенные должны сидеть в своих камерах во время этого режима.

= Выбор языка

В настоящее время Флаг (сверху слева) кликабелен и может изменять язык в игре. При нажатии он открывает экран выбора языка, которые показывает все установленные на настоящий момент языковые пакеты (Моды). В STEAM версии отображаются ВСЕ языковые пакеты доступные в Steam Workshop. При выборе любого языкового пакета он автоматически загружается и применяется, при этом иконка флага меняется.
- Работа над переводом: Множество сложно закодированных строк экспортированы в языковой файл и готовы для перевода.

= Капитуляция

Заключенные теперь могут сдаться, когда сталкиваются охраной (lethal force)
Вооруженные охранники кричат предупреждение перед стрельбой. Более слабые заключенные будут сдаваться сразу, поднимая руки вверх. Более агрессивные заключенные могут капитулировать, только в случае начала стрельбы или ранения во время перестрелки. Сдавшиеся заключенные вернутся в свои камеры после того, как охранники пройдут дальше. ПРИМЕЧАНИЕ: Солдаты не кричат предупреждения и не принимают капитуляции.
- Теперь вы можете назначить наказание до 24 часов в камере или до 24 часов в карцере.
- Банки теперь помогают предотвратить банкротство. Теперь вы можете взять кредит, чтобы предотвратить банкротство.
ИСПРАВЛЕНО:
- Грузовики с солдатами теперь не застревают в закрытых воротах.
- Теперь в списке «Имя в игре» («Names in th Game») вы можете выбрать пункт «Это Я» («This is me»). Это закрепляет за вами выбранный аватар. И если вы встретите себя заключенным в своей тюрьме, значит вы в заперти.
- Многие окна теперь используют лучшие шрифты для списков.
- Политика по пище теперь располагается в Policy winow. Разблокирован Смотрящий (Warden)
- Максимальный размер копируемого участка увеличен с 6 до 12 квадратов.
- Незначительно снижен уровень обнаружения собакой наркотиков.
- Улучшен визуальный эффект атаки электрошоковым оружием.

Ошибки и их решение:
  • Если игра вылетает через несколько секунд после запуска, заходите в: %userprofile%\AppData\Local\Introversion\Prison Architect\preferences.txt (для Win7) и редактируете строчки "ScreenW" "ScreenH" вбивая например следующие значения "ScreenW 800" "ScreenH 600", для оконного режима "ScreenWindowed false" заменяете на "ScreenWindowed True". Если данная директория с файлом отсутствует запускаете игру пока она автоматически не создастся или создайте сами.
  • Для всех любителей русскоязычной винды (или любителей профиля с кириллицей) нужно поменять профиль на латиницу (или папку мои документы переместить из профиля)

Информация о игре:

  • Год выпуска: 2015
  • Разработчик: Introversion Software
  • Издательство: Introversion Software
  • Язык интерфейса: Русский, Английский, Французский, Итальянский, Немецкий, Чешский, Финский, Корейский, Норвежский, Польский, Бразильский португальский, Упрощенный китайский
  • Язык озвучки: нету


Системные требования:

  • Операционная система: Windows: XP / Vista / 7 / 8 / 8.1 / 10
  • Процессор: 2.4 ГГц
  • Оперативная память: 4 Гб
  • Видеокарта: 512 Мб
  • Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0
  • Жесткий диск: ~300 Мб свободного места






Теги: тюрьма, Prison, симулятор тюремного магната, симулятор тюрьмы, Prison Architect, Тюремный магнат, игра про тюрьму
Автор: Alex@nder
Комментариев: 3
Просмотров: 18335
Рейтинг: 10
для тех, кто хочет почувствовать себя тюремным властелином, эта игра в самый раз
Очень любопытный сюжет cool !Тюремная тема-особый жанр и до сих пор подобных игр не встречала!А ведь интересно "окунуться" и в такую атмосферу happy
Рекомендую,ето шедевр,просто супер. Непожелеете!!!!
10
Оценка игры от:
Игроков SG
ПРОГОЛОСОВАТЬ

Оценка игры от:
StartGames.info
Turbo Dismount v1.15 [Eng] (2015) скачать торрент бесплатно без регистрации
ИГРА МЕСЯЦА
МИНИ-ЧАТ


ПАРТНЕРЫ САЙТА
Стать партнером Стать партнером

КАТЕГОРИИ ИГР

ОПРОСЫ
    Country best gamers: / Страна лучших геймеров:
    РЕЗУЛЬТАТЫВСЕ ОПРОСЫ
    1352 уже проголосовало



Наверх

Назад